das spiel
Willkommen, Ermittler*innen!
Ein Fall von Mobbing hat sich an der Schule ereignet.
Jetzt bist du an der Reihe, den Fall zu lösen. Dafür musst du Hinweise sammeln, Zeug*innen befragen und kritisches Denken beweisen.
Bist du bereit für diese Challenge?
Untersuchung
Hugo
Hugo, ein Schüler der 10. Klasse, zieht sich immer mehr zurück. Die anderen Schüler*innen flüstern, wenn er vorbeigeht, und einige machen sich über ihn lustig. Was ist los? Erkunde die Kantine und die Flure der Schule, um die Geschichte hinter dem Fall aufzudecken.
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Untersuchung Kimi
Kimi, Schülerin der 10. Klasse, antwortet nicht mehr auf Nachrichten. Heute morgen ist sie nicht zum Unterricht erschienen. Was ist mit ihr passiert? Erkunde ihr Zimmer, die Sporthalle und die Umkleidekabine, um den Fall zu lösen.
Enquête Hugo

Hugo, ein Schüler der 10. Klasse, zieht sich immer mehr zurück. Die anderen Schüler*innen flüstern, wenn er vorbeigeht, und einige machen sich über ihn lustig. Was ist los? Erkunde die Kantine und die Flure der Schule, um die Geschichte hinter dem Fall aufzudecken.
Enquête Kimi

Kimi, Schülerin der 10. Klasse, antwortet nicht mehr auf Nachrichten. Heute Morgen ist sie nicht zum Unterricht erschienen. Was ist mit ihr passiert? Erkunde ihr Zimmer, die Sporthalle und die Umkleidekabine, um ihre Geschichte zu entdecken.
Weiterführende Informationen

Das EU Projekt klicksafe bietet umfassende Informationen, Kampagnen und Unterrichts- und Informationsmaterialien, um junge Menschen im Umgang mit digitalen Herausforderungen zu begleiten und unterstützen. www.klicksafe.de
Hier finden Sie Materialien zu Cybermobbing, Cybergrooming, Social Media und Hate Speech.
Weiterführende Informationen

Das EU Projekt klicksafe bietet umfassende Informationen, Kampagnen und Unterrichts- und Informationsmaterialien, um junge Menschen im Umgang mit digitalen Herausforderungen zu begleiten und unterstützen. www.klicksafe.de
Insbesondere zur Prävention von Mobbing und Cybergewalt empfehlen wir:
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